Cara Mengurangi Jumlah Vertex dengan Blender

Ahmad Arzaha - Februari 22, 2023  

mengurangi jumlah vertex

 

Halo teman-teman, pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tips atau cara untuk mengurangi jumlah vertex ataupun polygon pada sebuah objek 3D dengan Blender. Namun sebelumnya, alangkah baiknya kalau kita mengetahui definisi dari vertex itu sendiri.

Vertex atau vertices (jamak) merupakan sudut atau titik yang nantinya akan dihubungkan dan menjadi sebuah garis atau edge. Misalnya pada sebuah bangun segitiga, terdapat 3 buah titik sudut, nah titik-titik tersebutlah yang dinamakan vertex. Untuk lebih jelasnya, teman-teman bisa lihat gambar di bawah ini.

vertex, edge, dan face

Dalam 3D modeling, peran vertex tentu sangat penting, semakin banyak vertex dalam sebuah model, tentu akan memperhalus bentuk model tersebut karena sudut menjadi tidak begitu lancip.

12 vertex dan 4 vertex

Namun, hal tersebut juga tentu akan memperberat kinerja komputer kita, sehingga kita sebaiknya tidak sembarangan dalam menambah vertex pada model, terutama jika model tersebut akan digunakan untuk game, tentunya game tidak akan berjalan dengan lancar jika model yang ditampilkan terlalu berat dan rumit.

Tapi bagaimana jika model yang kita buat terlanjur memiliki terlalu banyak vertex dan bagaimana cara kita menguranginya?

Di sini saya akan menjelaskan 3 cara yang setidaknya bisa kalian coba, untuk mengurangi jumlah vertex pada sebuah model dengan software Blender. Nah tentunya kita harus mempunyai softwarenya terlebih dahulu kan? silakan baca Cara Install Software Blender bagi yang belum menginstall, tapi bagi yang sudah, kita lanjut untuk tutorialnya.


Menggunakan Fitur Un-Subdivide

Yang pertama bisa kita lakukan adalah dengan menggunakan unsubdivide. Fitur ini akan membantu kita untuk mengurangi vertex secara otomatis. Untuk cara-caranya adalah sebagai berikut.

1. Pertama-tama, kita seleksi objek yang akan kita kurangi vertexnya, kemudian masuk ke menu edit mode (TAB) 


seleksi objek

2. Kemudian, kita seleksi semua vertex yang ada pada model tersebut (A), sehingga tampak seperti ini


seleksi semua vertex

3. Lalu pada bagian atas terdapat menu Edge, pilih menu tersebut kemudian pilih unsubdivide

unsubdivide

4. Nah untuk seberapa banyak vertex yang akan dihapus, kalian bisa mengaturnya lewat menu di kiri bawah ini, semakin tinggi nilai iteration nya, semakin banyak juga vertex yang akan dihapus.

iteration


Menggunakan Modifier Decimate

Kemudian yang kedua adalah dengan cara menggunakan modifier decimate. Sebenarnya cara ini sama dengan yang diatas, hanya saja kita bisa lebih mengontrolnya karena menggunakan modifier. caranya adalah sebagai berikut.

1. Pertama tentu kita seleksi objek yang akan kita kurangi vertexnya. Kemudian masuk ke Modifier Properties (gambar kunci inggris) dan tambahkan modifier Decimate.

add modifier

decimate modifier

2. Setelah itu maka akan muncul modifier seperti ini, kita pilih unsubdivide.

unsubdivide

3. Kemudian seperti yang tadi, kita bisa main-main dengan iteration untuk mengatur seberapa banyak vertex yang akan dihapus.


iterations

4. Kemudian jika dirasa sudah cukup pas, kalian bisa meng-apply modifier tersebut dengan mengklik tombol panah ke bawah kemudian Apply, atau bisa dengan menggunakan shortcut Ctrl+A

apply modifier


Menggunakan Dissolve

Nah yang terakhir ini bisa dibilang cara manual, yaitu dengan fitur yang namanya Dissolve. Tidak seperti cara diatas yang langsung bisa mengurangi vertex secara otomatis, pada dissolve kita diharuskan untuk memilih vertex mana yang akan dihapus. 

Cara ini sedikit melelahkan dan tidak direkomendasikan jika terlalu banyak yang harus dikurangi, namun dengan cara ini tentu akan sangat terkontrol karena kita tahu vertex mana saja yang akan dihapus dan mana yang tidak akan dihapus. Berikut adalah caranya.

1. Seperti biasa kita seleksi objek kita dan masuk terlebih dahulu ke menu edit mode (TAB)

edit mode

2. Kemudian kita seleksi bagian mana yang akan dihapus, pada contoh ini saya akan melakukan seleksi edge loop pada hidung (ALT+klik)

edge loop

3. Kemudian setelah itu kita tekan X dan pilih dissolve edges.

dissolve edges

4. Maka vertex akan berkurang seperti ini.

vertex berkurang

Oke segitu aja untuk tutorial mengurangi jumlah vertex atau polycount kali ini. untuk versi videonya teman-teman bisa cek di bawah ini ya.


Bagi teman-teman yang belum tahu, saya juga membagikan tutorial-tutorial dan juga tips mengenai Blender di channel tersebut (Ahmad Arzaha). Jadi jangan lupa untuk subscribe supaya tidak ketinggalan video-video terbaru dari saya.

Oke, terima kasih buat teman-teman yang sudah baca sampai habis, semoga bermanfaat dan selamat berkarya! :)




© 2025 Ahmad Arzaha – All Rights Reserved. Theme by FIOEP