Cara Mengurangi Jumlah Vertex dengan Blender
mengurangi jumlah vertex |
Halo teman-teman, pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tips atau cara untuk mengurangi jumlah vertex ataupun polygon pada sebuah objek 3D dengan Blender. Namun sebelumnya, alangkah baiknya kalau kita mengetahui definisi dari vertex itu sendiri.
Vertex atau vertices (jamak) merupakan sudut atau titik yang nantinya akan dihubungkan dan menjadi sebuah garis atau edge. Misalnya pada sebuah bangun segitiga, terdapat 3 buah titik sudut, nah titik-titik tersebutlah yang dinamakan vertex. Untuk lebih jelasnya, teman-teman bisa lihat gambar di bawah ini.
vertex, edge, dan face |
Dalam 3D modeling, peran vertex tentu sangat penting, semakin banyak vertex dalam sebuah model, tentu akan memperhalus bentuk model tersebut karena sudut menjadi tidak begitu lancip.
12 vertex dan 4 vertex |
Namun, hal tersebut juga tentu akan memperberat kinerja komputer kita, sehingga kita sebaiknya tidak sembarangan dalam menambah vertex pada model, terutama jika model tersebut akan digunakan untuk game, tentunya game tidak akan berjalan dengan lancar jika model yang ditampilkan terlalu berat dan rumit.
Tapi bagaimana jika model yang kita buat terlanjur memiliki terlalu banyak vertex dan bagaimana cara kita menguranginya?
Di sini saya akan menjelaskan 3 cara yang setidaknya bisa kalian coba, untuk mengurangi jumlah vertex pada sebuah model dengan software Blender. Nah tentunya kita harus mempunyai softwarenya terlebih dahulu kan? silakan baca Cara Install Software Blender bagi yang belum menginstall, tapi bagi yang sudah, kita lanjut untuk tutorialnya.
Menggunakan Fitur Un-Subdivide
Yang pertama bisa kita lakukan adalah dengan menggunakan unsubdivide. Fitur ini akan membantu kita untuk mengurangi vertex secara otomatis. Untuk cara-caranya adalah sebagai berikut.
1. Pertama-tama, kita seleksi objek yang akan kita kurangi vertexnya, kemudian masuk ke menu edit mode (TAB)
seleksi objek |
2. Kemudian, kita seleksi semua vertex yang ada pada model tersebut (A), sehingga tampak seperti ini
seleksi semua vertex |
3. Lalu pada bagian atas terdapat menu Edge, pilih menu tersebut kemudian pilih unsubdivide
unsubdivide |
4. Nah untuk seberapa banyak vertex yang akan dihapus, kalian bisa mengaturnya lewat menu di kiri bawah ini, semakin tinggi nilai iteration nya, semakin banyak juga vertex yang akan dihapus.
add modifier |
decimate modifier |
2. Setelah itu maka akan muncul modifier seperti ini, kita pilih unsubdivide.
unsubdivide |
3. Kemudian seperti yang tadi, kita bisa main-main dengan iteration untuk mengatur seberapa banyak vertex yang akan dihapus.
edit mode |
2. Kemudian kita seleksi bagian mana yang akan dihapus, pada contoh ini saya akan melakukan seleksi edge loop pada hidung (ALT+klik)
vertex berkurang |
Oke segitu aja untuk tutorial mengurangi jumlah vertex atau polycount kali ini. untuk versi videonya teman-teman bisa cek di bawah ini ya.